相信很多朋友都遇到过以下问题,就是3Ds MAX使用塌陷的详细方法。针对这个问题,今天岑雄教程小编就搜集了网上的相关信息,给大家做个3Ds MAX使用塌陷的详细方法的解答。希望看完这个教程之后能够解决大家3Ds MAX使用塌陷的详细方法的相关问题。
你们在使用3Ds MAX的时候,知道其中怎样使用塌陷吗?怎么样使用的呢?对此感兴趣的朋友可以去下文中看看3Ds MAX使用塌陷的详细方法。
3Ds MAX使用塌陷的详细方法
1、打开3Ds MAX,在创建面板中画出几个标准基本体图形,这儿画一个桌子
2、将画好的模型拖动到合适的位置,可以看到这个桌子不是一个整体
3、将这些模型合成一个整体,然后选中需进行塌陷的模型,快捷键是ctri+a
4、在实用程序层级中选择塌陷命令,然后点击塌陷选定对象就可以了
5、如图,塌陷后的模型变成了一个整体
还不晓得3Ds MAX使用塌陷的具体步骤的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。