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maya建立模型后检查废边废面的操作教程
先打开polygon模块,再打开mesh—cleanup
在弹出cleanup options窗口,第一项cleanup
effect---operation中,第一项表示发现多变面错面并将其连接成四边面或正确的面,第二项表示选择多变面或错误的面
第一项虽然可以帮助连接多变面或者错误的面,但有时候却不可以正确的或是最好的连接面,所以最好的方式还是选择第二种方式,自己手动连接。
在fix by
tesselation栏里,勾选中间三项,就可以一次查找多余四边的面,凹状面,还有就是有洞的面。至于首位两项,四边面和非平面的面(这里的非平面指那种起伏不是很大的),就不用去检查了。然后点击apply
就好了
各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚maya建立模型后检查废边废面的方法了吧!